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[教程]rockmanzero的初学者用教程,无门槛即学即会哦,字比较多。。。

整个一个暑假过去了,居然发现自己还没画几张图,实在是觉得虚度呢(谜之声:因为你沉迷在怪物猎人的世界中!! ),的确,这是一只超级~~的时间杀手游戏,时间就不知不觉过去了,所以想趁假期结束前尽自己所能写出一篇教程,也算是给我的暑假做一个有意义(至少自我感觉。。。)的结尾吧。

好了,废话少说,教程正式开始(谜之声:之前你说的难道不是废话。。。。?!)

我这次用作教程的图是这张 (看来之前的帖子要求这张做教程的人较多啊)此教程中所有图均可点击放大 传送至我的展厅:http://y.huoshen.net/image_gallery/uid/80098




一. 准备篇



这次说说关于资料的准备。

俗话说:不打无准备之仗,在画图前我们的各种准备是十分重要的(谜之声:难道就像传说中巫女的净身一样?汗。。。 ),其实,作画前的准备的重要性怎么强调也不过分,纵使你有多么神人级的画技,没有画前准备就根本无法发挥,不信?那就试试在任何参考材料都没有的情况下画一只我指定的昆虫试试。。。应该是画不出来的,即使勉强画了几笔,也没法进行细节描绘,以前我的绘画老师说过,人画画就是把脑中模糊的映像复制到纸上的能力,而画技的好坏无非就是脑中事物在纸上的还原度,所以当脑中的事物还像大雾中的城堡一样只有个大约轮廓还没有具体细节的时候,贸然动手只会使自己的画破绽百出。

前面这么多话(谜之声:都是废话吗。。。)无非只想说明一件事,就是画任何画之前要养成先查找资料的好习惯 ,现在网络搜索引擎是如此发达,我们可以充分利用。
就像这幅画,我想画一个万圣节南瓜和几个小萝莉(万圣节魔女装),但我脑中只有个模糊的南瓜形状,根本画不出来,所以,我先在网上找到了一堆关于万圣节的画,如下面只是一部分,万圣节南瓜和小魔女的形象就都有了,下笔自然是有信心的多了,南瓜的外形定下来了,图中小魔女的服装我准备在此基础上再创作。











二. 构图篇




一副好作品的构图至少是要有层次,一目了然的,还有就是作者要经常试着在不同的作品中尝试着画画新的角度,这里说说后者。例如有的画手只会画美少女的斜向45度角的侧脸,或只会画一边侧脸而不会画另一边,这就使得这位画手的作品中充满了美少女45度侧脸,这种人我以前社团里就有见过(谜之声:貌似《同人WORKS》里也有个类似的大姐姐啊。。。),看一两张还好,多了必然审美疲劳,这无论对于观者的评价还是画手本身的进步都是十分不利的,所以,我们应该经常改变自己画一个事物的定势,变换各个角度,当然你要是执意画45度的脸练成了传说中的“魔之45度”(这是业界对TONY大神的评价)就华丽的跳过我以上的话吧!!



那么,我认为我们主要是尝试以下几点
1. 多试着画人物的全身(这点十分重要,现在很多人的作品充斥着各种大头像和半身像就可以说明这一点,可能一开始画得很别扭很不好,但是只要咬咬牙撑过这段时间至少是不会惧怕画人体全身了,),画得是否非常精确并不重要,关键只要没有大走形(即一眼能看出的破绽)即可。
2. 人体是世界上最难画的事物,没有之一,一些人体的部位更是难中之难,比如手的描绘,不想因为它难画就不去画,也不要总想一些偷懒的方法蒙混过去,比如画个东西或者超长袖子把手遮住,比如衣服的褶皱也很难画,就给衣服上画上超复杂的花纹掩盖过去(谜之声:这不就是在说你自己吗?)呵呵,我承认我以前的确是这样的,但现在正在为以前的不努力而受苦呢,所以,越是难画的地方越要多练练,没事在任何地方(我超喜欢在一些无聊的课上在笔记上涂鸦,一般感觉良好的构图都是这个时候画的),以轻松的心情多画画吧。


最后的小技巧(个人的方法):
想画人物却不知摆什么POSE好,我想很多人会困扰吧(比如我),下面是我个人的一个解决方法


我画很多动作都会从一些2D的格斗游戏中找素材,像KOF,街霸什么的,这些游戏里的POSE就是手到擒来啊,因为一个动作就是一张画,而且还是全身的。比如我想画个踢腿的动作,就不用在各个插画中找这个动作了,在格斗游戏中找几个角色踢一下,再把游戏暂停把图就能拿下啦,还可以进行筛选,像最基本的站立、跳跃POSE更是多得是。下面介绍几个我常用的游戏:以下的图请点击放大

KOF系列,之所以选他是因为KOF的画风比较写实,人物的POSE非常时尚,当然也可以找到很多非常萌的POSE,像图中的雅典娜,还有KOFXI中的桃子(没有图)都是不错的动作素材啊


街霸,只推荐街霸III系列,也是画风写实的代表,但是比起KOF动作的力度感更强!!适合画一些人物的动感的图,而且街霸里的人物衣服较少(谜之声:汗啊。。),还比较适合画专门的人体,春丽的POSE在画中华娘的过程中是不可或缺的啊


想画有刀剑武器的POSE(比如我常画的夏娜),我推荐到月华剑士系列去找动作,为何不推荐侍魂呢?因为我觉得(个人感觉)月华人物的动作比侍魂要来的好看,不但有高岭响的居合POSE,LOLI阴阳师一条明的动作也是萌翻啊




三. 动笔篇

啊啊,发现前面讲了好多与这幅画关系不大的东东呢,那现在开始动手吧!!(谜之声:终于开始了吗?都睡着了。。。)

和很多人一样,先在纸上把图画下来吧,第一遍是草稿,第二遍用透写台把线整理下,就如下图:



STOP!!!(神之声:我们没有透写台!!)
嗯,其实这个不难解决,只要去买一块小玻璃架在两个椅子上,再在下面放个台灯打开就是透写台效果啦(谜之声:人民的智慧啊。。。泪。。。)。

最后把整理的干净的线稿扫描到电脑里,用300DPI的密度(当然想追求更高效果的可以开400DPI或以上)

STOP!!!(神之声:我们没有扫描仪!!)
嗯,其实也不难解决,有数码相机的大人们可以对正角度把图拍下来(不要开闪光),然后在photoshop(以下称ps)中用CTRL+L把对比度调高把黑线分出来就可以了。还有一个解决方法是一般复印店里都是有扫描仪的,如果大人们有画得精细的作品的话,还是去那里扫描一下的好,用上两块钱就可以啦(按纸的大小收钱,但现在扫描仪大多对应大16开,所以各位大人不要把图画太大了啊

以下是我的一堆线稿,家里到处都是啊。。。泛滥成灾了。。。




把图扫描上再整理一下就是这样

现在我们开始上色


我的习惯是先大致上一遍基本色,使自己把整幅图的色彩定下来之后再逐步深入,因为如果贸然地一个个部位仔细上色的话,要修改起来就不方便了

如下图,在线稿下建图层(或正片叠底,我用的是前者),把南瓜的颜色涂上,这个是没啥争议的,就是桔黄色(谜之声:难道你想画绿南瓜、紫南瓜不成。。。?)



现在上的是机械南瓜内部的颜色,既然是机械,颜色就要画出沉稳感,而且一旦决定了颜色后就大致选取和那种颜色相近的颜色做陪衬,这样比较好,我选了铁黑色,陪衬色预订用金属黄,如下图:




到重要步骤了,决定光源!!
说这一步是上色过程中最关键的一步也不过分,因为光源决定后一切的上色规则(明暗划分)就定下来了
,这里我决定把光源放在右边,如下图:




光源定下来了,那光照不到的地方自然是最暗的,画上黑色吧,如下图:




嗯,这里说下画机械的个人小技巧,虽然每个人对机械的审美观不一样,有的人喜欢高达系的正统机械设定,也有的人喜欢EVA的流线型机械,我就喜欢后者。但无论是怎样类型怎样复杂的机械,都是有一定量的简单多边形组成的,我们在画机械的时候就可以把它们看作是一个个小的正方形或者圆柱体来画,但最后观看这幅画的人都只可能以一种整体的眼光来看这些多边形的组合

如下图,我把图中的多边形解剖的一部分,你会发现他们都是一些简单的多边形,其实,这幅画的整体机械构造,则只有立方体、柱形、U型柱三种多边形的叠加,呵呵,不可思议吧,其实感觉就和小时候我们玩的搭积木一样,就像我小时候哦超爱玩乐高积木,难道在现在画画时产生了影响??(谜之声:汗一个先。。。)



如下图,用透明度50%的画笔先画下南瓜眼睛的效果,试着画点光的效果吧,点到为止,这个阶段还不需要深入



大致把下面的影子画了,如下图:




试着涂涂LOLI吧,先画了一个,如下图:




总觉得刚才那个LOLI的颜色和南瓜不相称,就是比较突兀,再换了一种色彩涂了第二个LOLI,如下图:




一番比较后,觉得还是第二个LOLI的颜色比较好,因为机械的颜色是深沉的,第一个LOLI的颜色过于活泼,不适合,这个决定阶段也可以先暂时歇一会儿再来看看(谜之声:你的话就是玩几回怪物猎人。。。),创造自己的第一感觉去判断,也可以叫别人来看看,因为他人是第一次见到这张画,肯定有第一感觉(我就叫了老妈来看看啦),结果定下来用第二种色彩


把第一个LOLI的颜色改过来,如下图:




至此,我们这幅画的大致上色阶段就完成啦,当然,这就是这幅画的表现力的底线,成品只可能比它更好,不可能更差了,我们可以以此作内心的激励,用这份热血进行细化部分吧!!


四. 细化篇


进行到这一步以后,基本上该画的都已经画了,我们只是在精细作业,所以技术含量比之前要有所下降

如下图,在之前基础上把南瓜边缘细化,使其圆润



如下图,在阴影的边缘用上水滴工具,使其变得柔和






高光是机械描绘的最重要之处所在,一旦有了高光,立体感立马就增强不少,上高光的秘诀是高光的位置在物体的表面最曲折处,如下图:



要细化LOLI了,先从头发开始,使边缘细腻化,别忘了光源的位置啊,是从右向左,如下图:















把表情也和上述方法一样细化完成,这里想说的是,无论是画御姐还是萝莉,眼睛的位置都是在脸部的二分之一处,不会改变的,同时,耳朵的位置与眼睛齐平,这和现实中的人也是一样的,如下图:






如下图,附赠LOLI的骨架图(谜之声:怎么看起来有点可怕啊。。。!!)大家可以画完人体试试把骨架画上看看是否结构准确(谜之声:快把这东西拿走!!有点吓人啊。。。)






上边的LOLI也如法炮制,如下图:




机械内部,参考的是战车炮塔的设计,先画上基本的阴暗部,再加上最深部,最后按照上面的方法上一遍高光,如下三图:










如下图,再强调一下,高光的位置在最曲折的地方




如下图,灯光的效果是先用高斯模糊处理,在用不透明度15%左右的画笔描绘边缘的反光
(ZYF7大人的做法:其实发光效果画白色〉高斯模糊〉图层样式〉外发光,谢谢指教啊。)


如下图,最后把下面的阴影画上




签名,大功告成!!!

发现颜色浓度还不够,用ctrl+L把颜色调深,至此完全结束,其实我觉得原先的效果也不错,呵呵



嗯,教程到此结束(好累啊,几乎5000字了,一篇小论文的长度啊),其实,能耐心看到这篇教程完的大人们,我已经深深地感谢大家的支持啦!!要是这篇教程能让大人们能觉得有所收获就是我最大的幸福啦!!当然,有什么意见也可以跟我在这贴里说啊,我画技还有限是绝对欢迎指教的啊!!(谜之声:你终于说实话了。。。)有什么不了解或觉得我讲的不详的地方也可以问我,我有问必答的啊,那么就这样吧,以上!

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小D经常潜水很少回帖 看到您这么耐心的高质量教程 不得不顶您一下 谢谢您

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楼主辛苦了!!学到很多东西~谢谢!!
奥特曼打小怪兽,E.T在家吃土豆!!

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这么好的教程为什么不参加比赛呢?
还是lz发错了版区?
甭说那么多了,我就是一流氓。 而已。

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引用第5楼laoafeisy2008-12-11 18:22发表的“”:
这么好的教程为什么不参加比赛呢?
还是lz发错了版区?

嗯??我就是参加比赛的啊?难道。。。发错了区?

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没错~我给你转一下
能随时听到火神er坦诚的声音,真是太好了

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哦。。。当时真是粗心了,谢拉

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兄弟的教程看得出写得确实很用心呀,我完整的看了一遍,很多过程中的小心得都值得借鉴,写了这么长也很辛苦,绝对是有看头的教程贴,诚心赞一个,支持了!

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受益匪浅~!看了不回对不起祖国父老乡亲
等待着风雨的历练...

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超细心超用心超好看的教程一定要顶,顶顶顶
http://807062921.qzone.qq.com/火神培训后宫,美俊学员三千亿

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受益匪浅!

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相当不错

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无限华丽的教程~zan~
我说牙仔,这个号还是归我一个人吧- - --- http://blog.sina.com.cn/noaway http://ya-ya-ya.blogbus.com

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体贴的楼主啊,谢谢
中国人民很行

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看到你画画的这股认真劲儿,想起了我大学时的好朋友,很相似,虽然性别不同
提琴插画 面对挑战,再勇敢一点,坚韧一点 http://blog.sina.com.cn/mengtiqin

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很好的教程~~特别是上色!!学习了
即使没有高超的画技, 单纯的想画画的心情, 将喜怒哀乐跃然于纸上。

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喔喔喔 不错 几时出个像素画教程啊
想变强

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支持MM,这个的好细心那- -

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